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Adhd & autism feelings therapy


4.2 ( 2752 ratings )
Spiele Bildung Karten Familie
Entwickler MyFirstApp Ltd.
3.99 USD

Feelings - to feel is to be alive. Jedes Lebensereignis beinhaltet Gef¸hle. Wir lernen und entwickeln unsere Gef¸hlswelt und das Verst‰ndnis von Gef¸hlen durch Interaktion mit anderen. In erster Linie mit unseren Erstversorgern und nach und nach mit anderen. Vom Mutterleib bis zum Grab ist es ein lebenslanger Entwicklungs- und Ver‰nderungsprozess.

Erkennen und Verstehen ist ein wichtiger Baustein der Gefuehlswelt. Fuer die meisten Menschen ist das Gefuehl der Selbstanerkennung und Anerkennung der anderen ein natuerlicher, schrittweiser Prozess, der sich durch die Interaktion mit anderen entwickelt. Fuer einige ist dieser Prozess jedoch mit Schwierigkeiten verbunden und erfordert daher ein spezielles Eingreifen und t‰gliches Training.

"Our Feelings" (unsere Gefuehle) ist ein Spiel, das genau das anspricht. Es ist ein Mittel, das hilft, soziales emotionales Lernen zu entwickeln. Es enth‰lt 108 Szenen, die jeden Tag soziale und emotionale Situationen darstellen. Es ermoeglicht dem Kind, das Erkennen von Gefuehlen und eine angemessene Verhaltensreaktion auf jede Situation zu erlernen. So ermoeglicht dieses App ein allm‰hliches kognitives Training und Lernen unserer immer komplexer werdenden Gefuehls- und Gefuehlswelt.

Wie bereits erw‰hnt, entwickelt sich die Gefuehlswelt durch Interaktionen, auch dieses Spiel sollte in Interaktion mit anderen gespielt werden, naemlich mit einem Betreuer, einem Lehrer oder Therapeuten. Die Szenen sind Ausloeser fuer die Diskussion und das Lernen mit dem Kind.

Das Spiel enthaelt einen Tracking-Bildschirm, der die Reaktionen des Kindes zusammenfasst, was die Konzentration auf weitere Arbeitsziele unterstuetzt.

Das Spiel ist fuer Kinder ab 3 Jahren geeignet. Es ist besonders geeignet fuer Kinder, die besonderes Lernen und Unterstuetzung bei der Kommunikation, beim sozialen und emotionalen Lernen benoetigen.

Wie man spielt:
Das Spiel enthaelt 108 Szenen mit 9 grundlegenden Emotionen: Glueck, Traurigkeit, Wut, Angst, UEberraschung, Ekel, Liebe, Begeisterung und Schuechternheit. Die Szenen erscheinen zufaellig oder wahlweise im Einstellbildschirm.

Jede Szene enthaelt 4 Leitfragen:
Was sehen Sie auf dem Bild?
Was denken Sie, wie er/sie sich fuehlt?
Was laesst Sie die Szene fuehlen?
Was glauben Sie, was man tun kann?

Drei davon erfordern die Antworten des Kindes. Die Antworten werden als emotionale Symbole dargestellt, die in einer Reihe am unteren Bildschirmrand angeordnet und auf die Szene gezogen werden. Fuer jede Szene waehlt das Kind ein prominentes Gefuehl (natuerlich gibt es mehr als eine passende Antwort).

Die Antworten des Kindes werden kontinuierlich zusammengefasst und koennen somit vom Erwachsenen verfolgt und analysiert werden. Der Tracking-Bildschirm kann jederzeit zurueckgesetzt werden.